世界位置对齐 – 用于自身物体对历史进行对齐
- 选择KeyRange时间范围
- 选择场景中需要定位的物体,按1按钮
- 恢复物体原始关系后,对齐历史,按2按钮

对象位置对齐-用于物体之间的对齐
- 选择KeyRange时间范围
- 按1按钮拾取场景中要对齐物体
- 选择场景中被对齐物体,按2按钮进行对齐

逐帧对齐工具
世界位置对齐 – 用于自身物体对历史进行对齐
对象位置对齐-用于物体之间的对齐
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功能一用在什么时候呢
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